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java開發面試題

java開發面試題

作者:elc 來源: 時間:2017-05-08 訪問次數:2948
Synchronized實現內存共享,ThreadLocal為每個線程維護一個本地變量。

ThreadLocal(線程變量副本)

Synchronized實現內存共享,ThreadLocal為每個線程維護一個本地變量。

采用空間換時間,它用于線程間的數據隔離,為每一個使用該變量的線程提供一個副本,每個線程都可以獨立地改變自己的副本,而不會和其他線程的副本沖突。

ThreadLocal類中維護一個Map,用于存儲每一個線程的變量副本,Map中元素的鍵為線程對象,而值為對應線程的變量副本。

ThreadLocal在Spring中發揮著巨大的作用,在管理Request作用域中的Bean、事務管理、任務調度、AOP等模塊都出現了它的身影。

Spring中絕大部分Bean都可以聲明成Singleton作用域,采用ThreadLocal進行封裝,因此有狀態的Bean就能夠以singleton的方式在多線程中正常工作了。

Java內存模型

Java虛擬機規范中將Java運行時數據分為六種:

1.程序計數器:是一個數據結構,用于保存當前正常執行的程序的內存地址。Java虛擬機的多線程就是通過線程輪流切換并分配處理器時間來實現的,為了線程切換后能恢復到正確的位置,每條線程都需要一個獨立的程序計數器,互不影響,該區域為“線程私有”。

2.Java虛擬機棧:線程私有的,與線程生命周期相同,用于存儲局部變量表,操作棧,方法返回值。局部變量表放著基本數據類型,還有對象的引用。

3.本地方法棧:跟虛擬機棧很像,不過它是為虛擬機使用到的Native方法服務。

4.Java堆:所有線程共享的一塊內存區域,對象實例幾乎都在這分配內存。

5.方法區:各個線程共享的區域,儲存虛擬機加載的類信息,常量,靜態變量,編譯后的代碼。

6.運行時常量池:代表運行時每個class文件中的常量表。包括幾種常量:編譯時的數字常量、方法或者域的引用。

“你能不能談談,java GC是在什么時候,對什么東西,做了什么事情?”

在什么時候:

1.新生代有一個Eden區和兩個survivor區,首先將對象放入Eden區,如果空間不足就向其中的一個survivor區上放,如果仍然放不下就會引發一次發生在新生代的minor GC,將存活的對象放入另一個survivor區中,然后清空Eden和之前的那個survivor區的內存。在某次GC過程中,如果發現仍然又放不下的對象,就將這些對象放入老年代內存里去。

2.大對象以及長期存活的對象直接進入老年區。

3.當每次執行minor GC的時候應該對要晉升到老年代的對象進行分析,如果這些馬上要到老年區的老年對象的大小超過了老年區的剩余大小,那么執行一次Full GC以盡可能地獲得老年區的空間。

對什么東西:從GC Roots搜索不到,而且經過一次標記清理之后仍沒有復活的對象。

做什么:

新生代:復制清理;

老年代:標記-清除和標記-壓縮算法;

永久代:存放Java中的類和加載類的類加載器本身。

GC Roots都有哪些:

1. 虛擬機棧中的引用的對象

2. 方法區中靜態屬性引用的對象,常量引用的對象

3. 本地方法棧中JNI(即一般說的Native方法)引用的對象。

Synchronized 與Lock都是可重入鎖,同一個線程再次進入同步代碼的時候.可以使用自己已經獲取到的鎖。

Synchronized是悲觀鎖機制,獨占鎖。而Locks.ReentrantLock是,每次不加鎖而是假設沒有沖突而去完成某項操作,如果因為沖突失敗就重試,直到成功為止。

ReentrantLock適用場景

某個線程在等待一個鎖的控制權的這段時間需要中斷

需要分開處理一些wait-notify,ReentrantLock里面的Condition應用,能夠控制notify哪個線程,鎖可以綁定多個條件。

具有公平鎖功能,每個到來的線程都將排隊等候。

StringBuffer是線程安全的,每次操作字符串,String會生成一個新的對象,而StringBuffer不會;StringBuilder是非線程安全的

fail-fast:機制是java集合(Collection)中的一種錯誤機制。當多個線程對同一個集合的內容進行操作時,就可能會產生fail-fast事件。

例如:當某一個線程A通過iterator去遍歷某集合的過程中,若該集合的內容被其他線程所改變了;那么線程A訪問集合時,就會拋出ConcurrentModificationException異常,產生fail-fast事件

happens-before:如果兩個操作之間具有happens-before 關系,那么前一個操作的結果就會對后面一個操作可見。

1.程序順序規則:一個線程中的每個操作,happens- before 于該線程中的任意后續操作。

2.監視器鎖規則:對一個監視器鎖的解鎖,happens- before 于隨后對這個監視器鎖的加鎖。

3.volatile變量規則:對一個volatile域的寫,happens- before于任意后續對這個volatile域的讀。

4.傳遞性:如果A happens- before B,且B happens- before C,那么A happens- before C。

5.線程啟動規則:Thread對象的start()方法happens- before于此線程的每一個動作。

Volatile和Synchronized四個不同點:

1 粒度不同,前者鎖對象和類,后者針對變量

2 syn阻塞,volatile線程不阻塞

3 syn保證三大特性,volatile不保證原子性

4 syn編譯器優化,volatile不優化


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